ゲーム会社一覧(2025卒、2026卒、2027卒)【209社掲載】
ゲーム会社一覧
2024年12月24日更新
掲載のゲーム会社数は全部で209社です。以下の3つのカテゴリーで分けています。
- 「コンシューマー&モバイル」の制作実績がある
- 「コンシューマー」のみ制作実績がある
- 「モバイル」のみ制作実績がある
会社名 | 25卒 選考 受付 | 26卒 早期 選考 | 勤務地 | 新卒募集職種 | 掲載の サイト | 上場 | パブリッシャー or ディベロッパー | グループ |
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B.B.スタジオ | 〇 | 東京 | プランナー ゲームデザイナー ビジュアルアーティスト CG映像デザイナー プログラマー ネットワークプログラマー テクニカルアーティスト サウンド | マイナビ | ディベロッパー | バンナム | ||
Crico | – | – | 東京 | – | ディベロッパー | |||
Cygames | 〇 | インターン | 東京 大阪 | 総合職 技術職 デザイナー職 (イラストレーター、3DCGアーティスト等) サウンド職 漫画編集職 アニメ製作職 グローバル事業職 研究職 | マイナビ リクナビ | パブリッシャー | サイバーエージェント | |
D4A | 〇 | 京都 | 3DCGアニメーター プログラマー | マイナビ | ディベロッパー | |||
DCG Entertainment | 〇 | 愛知 | 3Dモデラー モーションデザイナー エフェクトデザイナー | ディベロッパー | ||||
GOOFEES | 〇 | 大阪 | ゲームプランナー/ディレクター 3DCGデザイナー 2DCGデザイナー ゲームプログラマー | ディベロッパー | ||||
HINATA | – | – | 東京 | – | ディベロッパー | |||
IMAGICA GEEQ | 〇 | 東京 大阪 | 3DCGデザイナー | マイナビ リクナビ クリ博 | ディベロッパー | |||
KATACHI | 〇 | 東京 北海道 | 3Dキャラクターデザイナー 3D背景デザイナー 3Dモーションデザイナー | ディベロッパー | ||||
KEY WEST | 〇 | 大阪 東京 | デザイナー プランナー プログラマー | ディベロッパー | ||||
LIONA | – | – | 東京 | – | パブリッシャー | |||
MAGES. | – | – | 東京 | – | パブリッシャー | コロプラ | ||
Next Ninja | 〇 | 〇 | 東京 | プランナー デバッガー マーケティング・PR | ディベロッパー | |||
Rejet | 〇 | 東京 | 営業/広報/宣伝 ECサイト運営、事務 ショップスタッフ エンターテインメント 製造/グッズ制作 グラフィックデザイナー ディストリビューション クリエーター プロデューサー ディレクター アシスタントディレクター グラフィッカー IP運用企画 | パブリッシャー | ||||
SNK | 〇 | インターン | 大阪 東京 | プログラマー アーティスト プランナー 総合職(経営企画・事業開発など海外事業) | マイナビ | パブリッシャー | ||
So what | 〇 | 東京 | プランナー デザイナー プログラマー | ディベロッパー | ||||
アークシステムワーク | 神奈川 | 【デザイナー】 2D/3D モーショングラフィック 絵コンテ、エフェクト UI キャラクタデザイン等 【プログラマー】 ゲームプログラミング 2DCG映像等のプログラム 組み込み系・制御系プログラミング ネットワークプログラム 【プランナー職】 ゲーム企画 工程管理 世界に向けて販売戦略の企画立案 | マイナビ リクナビ | ディベロッパー | ||||
アーゼスト | 〇 | 神奈川 | プログラマー プランナー デザイナー | マイナビ | ディベロッパー | |||
アートディンク | インターン | 東京 | ゲームプログラマー職 CGデザイナー職 企画制作職 総務職 | マイナビ | ディベロッパー | |||
アールフォース・エンターテインメント | 〇 | 東京 | 2D(UI)デザイナー バックエンドエンジニア クライアントエンジニア ゲームデザイナー 総務事務 | ディベロッパー | ||||
アクアプラス | 〇 | 東京 大阪 | 広報・営業 シナリオライター アシスタントプロデューサー プロダクションマネージャー 3DCGデザイナー (キャラクターモデリング・テクスチャ) イラストレーター 3DCGデザイナー (キャラクターモーション) 3DCGデザイナー (背景モデリング) 背景 ゲームスクリプター | パブリッシャー | HIKE | |||
アクワイア | 〇 | インターン | 東京 愛知 | アーティスト(ゲームCGデザイナー) アニメーター ゲームデザイナー(プランナー) サポートエンジニア ゲームプログラマー アシスタントプロデューサー | リクナビ | ディベロッパー | ガンホー | |
アソビモ | 東京 | ■ゲームプログラマー ■ゲームデザイナー 3D:ゲーム用3DCGやモーション・エフェクト作成 2D:ゲーム用2Dイラスト作成 ■ゲーム企画運営 | リクナビ | ディベロッパー | ||||
アドグローブ | 〇 | 東京 大阪 北海道 | ■システムエンジニア(東京、大阪) ■ゲームプログラマー(東京、大阪) ■ゲームデザイナー(東京、大阪) 3Dゲームデザイナー 2Dゲームデザイナー ■営業職(東京) | ディベロッパー | ||||
アトラス | インターン | 東京 | ■総合職 ■システム系プランナー ■シナリオ系プランナー ■プログラマー ■デザイナー 2Dキャラクターデザイナー 2D背景デザイナー 3Dキャラクターデザイナー 3D背景デザイナー モーションデザイナー エフェクトデザイナー イベントデザイナー UIデザイナー リギングアーティスト(リガー) テクニカルアーティスト ■サウンドクリエイター | マイナビ | ディベロッパー | セガ | ||
アプシィ | 〇 | 東京 | プログラマー デザイナー 企画制作職 | マイナビ | ディベロッパー | |||
あまた | 〇 | 東京 | ソフトウェアエンジニア(プログラマー) アーティスト(2D、3D) ゲームデザイナー 総合職 | パブリッシャー | ||||
アメージング | 大阪 | – | パブリッシャー | |||||
アリカ | 〇 | 東京 | プログラマー プランナー グラフィックデザイナー | ディベロッパー | ||||
アルヴィオン | 〇 | 大阪 | ■プログラマー クライアントエンジニア コンソールプログラマー ■デザイナー 2Dデザイナー UIデザイナー モデラー モーションデザイナー VFX・エフェクトデザイン | ディベロッパー | ||||
イルカ | インターン | 東京 愛知 京都 | 2Dデザイナー/3DCGデザイナー ゲームプランナー ゲームプログラマー プロジェクトマネージャー 人事総務、社内SE、経理 | マイナビ | ディベロッパー | |||
インテリジェントシステムズ | 〇 | 京都 | プログラマー グラフィックデザイナー プランナー サウンドクリエイター | マイナビ | ディベロッパー | 任天堂 | ||
ウィザードソフト | – | – | 金沢 東京 | – | ディベロッパー | |||
ウインライト | 東京 | 3DCGデザイナー プログラマ / エンジニア プランナー | パブリッシャー | |||||
ウニコ | 東京 | プログラマー デザイナー(3D・2D・UI/UXデザイン) 企画職 | マイナビ | ディベロッパー | ||||
エイティング | 東京 北海道 | ディレクター/プランナー ゲームプログラマー ■デザイナー 3Dデザイン UI/UXデザイン 2Dグラフィックス | マイナビ | ディベロッパー | コロプラ | |||
エイミング | 〇 | 〇 | 東京 熊本 | 企画 運営 エンジニア総合職 ソフトウェアエンジニア インフラエンジニア CGデザイナー 人事(採用・教育) | 〇 | パブリッシャー | ||
エスカドラ | 〇 | 東京 | ゲームプログラマー ゲームグラフィックデザイナー | マイナビ | パブリッシャー | |||
エピックス | 〇 | 東京 | ■運営スタッフ ディレクター プランナー デザイナー ■制作スタッフ エンジニア デザイナー | ディベロッパー | ||||
エモリア | 〇 | 東京 | 3DCGアニメーター | ディベロッパー | ||||
オーツー | 〇 | 大阪 | ■ゲームプランナー ■ゲームプログラマー ■サーバサイドエンジニア ■グラフィックデザイナー 3Dキャラクターデザイナー 3D背景デザイナー 3Dモーションデザイナー エフェクトデザイナー UI/UXデザイナー イラストレーター ■シナリオライター | マイナビ リクナビ | ディベロッパー | |||
オルジェスタ | 〇 | 大阪 東京 | プログラマー(大阪/東京) 3Dデザイナー 2Dデザイナー WEBデザイナー プランナー 営業 | マイナビ リクナビ | ディベロッパー | |||
カナバングラフィックス | 〇 | 東京 | ■デザイナー モデラー リガー アニメーター ショットアーティスト 背景美術スタッフ 制作スタッフ ■アシスタントプロダクションマネージャー | ディベロッパー | ||||
カプコン | 大阪 東京 | ■デザイナー キャラクター[2D・3D] 背景(2D・3D)[2D、3D] モーション エフェクト インターフェイスデザイン DTP 映像編集 ■企画 ■サウンド ■総合職 | マイナビ リクナビ | 〇 | パブリッシャー | |||
ガレージ | 〇 | 東京 | 3DCGデザイナー (モーション、エフェクト、映像) | ディベロッパー | ||||
ガンバリオン | 〇 | 福岡 | ■プランナー職 ■アーティスト職 2Dアーティスト キャラクターモデラー エンバイロメント(背景)アーティスト アニメーター(モーション) VFX(エフェクト)アーティスト UI/UXアーティスト テクニカルアーティスト ■プログラマー ゲームプログラマー 技術開発エンジニア | リクナビ | パブリッシャー | |||
ガンホー | – | – | 東京 | – | 〇 | パブリッシャー | ||
グッド・フィール | 〇 | 東京 大阪 | プランナー デザイナー プログラマー 管理部門 | マイナビ | パブリッシャー | |||
グランゼーラ | 石川 | プランナー プログラマー 3Dグラフィックデザイナー 2Dグラフィックデザイナー Webデザイナー 総合職 | リクナビ | パブリッシャー | ||||
グランディング | 福岡 東京 京都 | ゲームデザイナー(企画職) プログラマー 3D/UIデザイナー | ディベロッパー | |||||
グレッゾ | 〇 | 東京 | ■インフラエンジニア ■ゲームプランナー ■ソフトウェアエンジニア ■デザイナー 3D背景デザイナー 3Dアニメーター エフェクトデザイナー ■サウンドデザイナー | マイナビ | ディベロッパー | |||
クロスゲームス | 〇 | 東京 福岡 | ゲームプログラマ デザイナ ゲームプランナ | ディベロッパー | ||||
ケーツー(K2) | 大阪 | ゲームデザイナー ゲームプログラマー キャラクターアーティスト エンヴァイロメント アーティスト アニメーター シネマティックアーティスト ビジュアルエフェクツ アーティスト | マイナビ | ディベロッパー | カプコン | |||
ゲームスタジオ | – | – | 東京 京都 青森 | – | ディベロッパー | |||
ゲームフリーク | 〇 | 東京 | プログラマ 2Dグラフィックデザイナー 3Dグラフィックデザイナー プランナー テクニカルアーティスト プロジェクトマネージャー 人事・採用 | マイナビ | ディベロッパー | |||
コーエーテクモ | 〇 | 東京 神奈川 京都 | プログラマーコース 企画コース 総合コース CGデザイナーコース プロモーションデザイナーコース サウンドクリエイターコース | マイナビ | 〇 | パブリッシャー | ||
コナミ | 〇 | 東京 神奈川 愛知 大阪 兵庫 | ■クリエイティブ プログラマー インフラエンジニア セキュリティエンジニア メカニカルエンジニア ハードウェアエンジニア サウンドクリエイター プランナー デザイナー (CGデザイナー、プロダクトデザイナー) ■ビジネス ビジネス職(旧名称:総合職) プロデュース職 | マイナビ リクナビ | 〇 | パブリッシャー | ||
コロプラ | 〇 | 〇 | 東京 | サーバサイドエンジニア インフラエンジニア クライアントエンジニア デザイナー プランナー サウンドクリエイター 総合職 | リクナビ | 〇 | パブリッシャー | |
サイバーコネクトツー | 〇 | 〇 | 福岡 東京 大阪 | ■ゲームデザイナー(プランナー) ゲームデザイナー レベルデザイナー ■アーティスト(グラフィックデザイナー) エンバイロメントアーティスト ビジュアルエフェクツアーティスト キャラクターモデラー キャラクターアニメーター シネマティックアニメーター インターフェイスデザイナー テクニカルアーティスト 2Dアーティスト ■プログラマー ゲームプログラマー テクニカルプログラマー ネットワークプログラマー <管理・企画・事務系> ■ツール開発室 ■管理・事務系職種 (福岡本社・東京・大阪) ■プロジェクトマネージメント/制作進行 (福岡本社・東京・大阪) | パブリッシャー | |||
サイバーステップ | – | – | 東京 | – | リクナビ | 〇 | パブリッシャー | |
サクセス | 〇 | 東京 | ■プランナー ■デザイナー 2Dデザイン 3Dデザイン ■プログラマー クライアントサイド サーバーサイド ■アシスタントプロデューサー | ディベロッパー | ||||
さざなみ | 〇 | 神奈川 | グラフィックデザイナー プログラマー プランナー | ディベロッパー | ||||
サファリゲームズ | ? | 大阪 | 企画 プログラマ(ゲーム・遊技機) デザイナー(2DCG・3DCG) 映像制作(オーサリング・映像編集) 管理部門(経営企画/人事) アミューズメント機器の開発におけるプログラマ 社内ネットワークエンジニア プログラマ・システムエンジニア(ICT事業) | マイナビ | ディベロッパー | |||
シーズネスト | 〇 | 山形 | デザイナー プログラマ | マイナビ リクナビ | ディベロッパー | |||
ジェムドロップ | 〇 | 〇 | 東京 | アーティスト(2D または 3D) ゲームデザイナー(企画) ゲームプログラマー サウンド 社内SE 制作アシスタント | ディベロッパー | |||
ジュピター | 京都 | プランナー プログラマー 2D・3DCGデザイナー | パブリッシャー | |||||
シンク・アンド・フィール | 〇 | 千葉 | プランナー プログラマー 2D・スクリーンデザイナー | パブリッシャー | ||||
シンクロジック | 神奈川 | サーバーサイドエンジニア ゲームプログラマー | リクナビ | ディベロッパー | ||||
シンソフィア | 〇 | 東京 | プランナー/ディレクター アートデザイナー UIデザイナー プログラマー 背景モデルデザイナー キャラクターモデルデザイナー モーションデザイナー | ディベロッパー | ||||
スクエア・エニックス | インターン | 東京 | 総合職 ゲームデザイナー職 ゲームエンジニア職 CG映像エンジニア職 サウンドプログラマー職 R&D(研究開発)エンジニア職 アーティスト職(2D、3D) テクニカルアーティスト職 サウンドデザイナー職 ITエンジニア職 | 〇 | パブリッシャー | |||
スタジオ斬 | 東京 | ディベロッパー | ||||||
ステアシステム | 大阪 | プログラマー デザイナー | リクナビ | ディベロッパー | ||||
スパイク・チュンソフト | 〇 | 東京 | 3DCGデザイナー ゲームプログラマー プランナー | マイナビ | パブリッシャー | ドワンゴ | ||
スマイルブーム | 〇 | 札幌 神奈川 | プログラマー デザイナー プランナー | パブリッシャー | ||||
スリーリングス | 〇 | 〇 | 神奈川 | プログラマー プランナー 3Dキャラモデラ | マイナビ リクナビ | ディベロッパー | ||
セガ | 〇 | 東京 北海道 | ゲームプランナー プログラマ デザイナー サウンド職 総合職 技術職 | マイナビ クリ博 | 〇 | パブリッシャー | ||
ソニックパワード | 〇 | 〇 | 愛知 | 制作管理 開発 画像 評価 営業 企画 音楽 | パブリッシャー | |||
ソフトギア | 〇 | 東京 京都 大阪 | エンジニア職 総合職 (ゲーム企画/営業職) | マイナビ | ディベロッパー | |||
タイトー | – | – | 東京 | – | マイナビ | パブリッシャー | スクエニ | |
ディンプス | 〇 | 大阪 | ■プランナー ■デザイナー エフェクトアーティスト アニメーター エンバイロメントアーティスト キャラクターモデルアーティスト UIデザイナー コンセプトアーティスト テクニカルアーティスト ■エンジニア ■サウンドデザイナー | マイナビ | ディベロッパー | |||
トイロジック | インターン | 東京 | ゲームプランナー ゲームプログラマー グラフィックデザイナー | マイナビ リクナビ | ディベロッパー | |||
トーセ | インターン | 京都 東京 | ■プランナー ■ゲームプログラマー ■サーバーエンジニア ■WEBエンジニア ■アーティスト 3Dキャラクター 3Dエンバイロメント 3Dアニメーター UI VFX テクニカルアーティスト 2DCG ■サウンドクリエイター ■ビジネスプランナー | あさがく | 〇 | ディベロッパー | ||
トライエース | 東京 | ゲームデザイナー(企画) プログラマ/R&Dプログラマ アーティスト サウンドデザイナー システム管理(社内SE) | マイナビ | ディベロッパー | ||||
トライクレッシェンド | 〇 | 東京 | ■プログラマー ゲームプログラマー ゲームエンジニアプログラマー ■ゲームプランナー ■デザイナー キャラクターデザイン キャラクターモデルデザイナー BGモデルデザイナー モーションデザイナー ビジュアルエフェクトデザイナー | ディベロッパー | ||||
ナウプロダクション | インターン | 大阪 東京 | 【大阪】 プランナー デザイナー プログラマー 【東京】 プランナー デザイナー(3D) クライアントエンジニア インフラ・サーバーエンジニア | マイナビ | パブリッシャー | |||
日本一ソフトウェア | 〇 | 〇 | 岐阜 | ■総合職 営業部・管理部 企画職 ■クリエイティブ職 プログラマー デザイナー(2D/DTP、3D) | リクナビ | 〇 | パブリッシャー | |
日本ファルコム | 〇 | 東京 | ゲームデザイナー プログラマー グラフィックデザイナー サウンドクリエイター 企画デザイン 開発以外 (マーケティング・セールス・経理・人事) | 〇 | パブリッシャー | |||
任天堂 | インターン | 京都 | ■理工系 ゲーム開発 システム開発 ネットワークサービス開発 コーポレートIT 技術系総合 知的財産 生産技術 電気電子技術 機構技術 ■デザイン系 ソフトウェア制作: ステージデザイン キャラクターデザイン UI/UXデザイン エフェクトデザイン カットシーンデザイン CGスペシャリスト ハードウェア制作: プロダクトデザイン アートワーク制作: グラフィックデザイン イラストレーション 3DCGモデリング ■サウンド系 ■制作企画系 ■管理・営業系 | 〇 | パブリッシャー | |||
ネイロ | 〇 | 東京 | ■ゲームプログラマー・サーバーエンジニア ■プランナー・ゲームデザイナー ■ゲームグラフィックデザイナー(3D/2D) ・3Dグラフィックデザイナー ・モーションデザイナー ・エフェクトデザイナー | マイナビ リクナビ | パブリッシャー | |||
バイキング | 東京 | ■ゲームプランナー ■ゲームプログラマー ■ゲームデザイナー エフェクト モーション ■サーバーエンジニア | マイナビ | パブリッシャー | ||||
ハイド | 〇 | 東京 仙台 新潟 京都 | プランナー プログラマー 3D/2Dデザイナー | マイナビ | ディベロッパー | |||
ハル研究所 | 〇 | 東京 山梨 | プログラマー(ゲーム開発) プログラマー(システム開発) デザイナー(ゲーム開発) デザイナー(アートワーク・グッズ関連) プランナー サウンドクリエイター コーポレートスタッフ | マイナビ | パブリッシャー | |||
バレット | 〇 | 大阪 | プログラマ デザイナ 企画・ディレクタ | マイナビ | ディベロッパー | |||
バンダイナムコスタジオ | インターン | 東京 | ■ゲームデザイナー(企画) ■エンジニア ゲームエンジニア サーバーエンジニア AIエンジニア 新規技術開発エンジニア QAエンジニア ツールエンジニア ■ビジュアルアーティスト職 キャラクターモデラー 背景モデラー UIデザイナー エフェクトアーティスト 映像制作アーティスト(シネマティクス) ■アニメーター職 3Dアニメーター テクニカルアニメーター リガー ■サウンドクリエイター ■データアナリスト/データ分析官 | マイナビ | 〇 | パブリッシャー | ||
ビー・トライブ | 〇 | 大阪 東京 | ■プログラマー ■プランナー ■デザイナー キャラクターモデリング アーティスト エンバイロメントアーティスト (背景デザイナー) 3DCGアニメーター | マイナビ | ディベロッパー | |||
ピグミースタジオ | 〇 | 大阪 | デザイナー(ゲーム開発、液晶遊技機) プログラマ(ゲーム開発、液晶遊技機) 企画(ゲーム開発、液晶遊技機) | パブリッシャー | ||||
ビサイド | 〇 | 東京 | ゲームプログラマー ネットワークエンジニア ゲームデザイナー アーティスト (2D・3D CGデザイナー) / アニメーター | パブリッシャー | ||||
ピットカンパニー | 〇 | 東京 | CGアーティスト(2D、3D) ※2Dデザインのみの志望は不可 | ディベロッパー | ||||
ビットグルーヴ | – | – | 京都 | – | ディベロッパー | |||
ピラミッド | – | – | 東京 | – | ディベロッパー | コロプラ | ||
ファンコーポレーション | 〇 | 神奈川 | ゲームプログラマー 2D/3Dグラフィックデザイナー プランナー 一般事務スタッフ | ディベロッパー | ||||
フィラメント | 〇 | 〇 | 東京 | ゲームプログラマー サーバーエンジニア ゲームプランナー 3Dデザイナー 2Dデザイナー webデザイナー プロジェクトマネージャー | マイナビ | ディベロッパー | ||
ブラウニーズ | 〇 | 東京 | デザイナー プランナー プログラマー | ディベロッパー | ||||
プラネッタ | 〇 | 東京 | 3DCGデザイナー(背景モデラー/キャラモデラー) CGイラストレーター(コンセプトアーティスト) | ディベロッパー | ||||
フリュー | インターン | 東京 | 総合職 エンジニア職 ビジネス職(企画・営業・スタッフ) ゲームディレクター職 | マイナビ | 〇 | パブリッシャー | ||
フレイムハーツ | 〇 | 東京 | エンジニア UIデザイナー 3DCGモデラー 3DCGアニメーター 2Dデザイナー エフェクトデザイナー | ディベロッパー | ||||
ヘキサドライブ | インターン | 大阪 東京 | ■ゲームデザイナー【大阪・東京】 ■プログラマー【東京】 ■アーティスト【大阪・東京】 エンバイロメントアーティスト アニメーションアーティスト VFXアーティスト UIアーティスト テクニカルアーティスト | マイナビ | ディベロッパー | |||
ポリゴンマジック | 〇 | 東京 | ■エンジニア 映像制作エンジニア ゲームエンジニア(ジープラ) ■デザイナー ゲームデザイナー(ジープラ) 映像制作デザイナー ■ビジネス開発 ■バックオフィス | ディベロッパー | ||||
ボルテージ | 東京 愛知 京都 | プランナー デザイナー エンジニア | マイナビ | 〇 | パブリッシャー | |||
マーベラス | 〇 | 東京 | エンジニア職 デザイナー職 サウンド職 ゲーム総合職 | マイナビ リクナビ クリ博 | 〇 | パブリッシャー | ||
マトリックス | インターン | 東京 | 【ゲーム】 プログラマー 2Dデザイナー 3Dデザイナー プランナー プログラマー 【遊技機】 プログラマー 2Dデザイナー オーサリングデザイナー プランナー | マイナビ リクナビ | ディベロッパー | |||
メイキング | 〇 | 東京 広島 | プログラマー プロデューサー | パブリッシャー | ||||
メディア・ビジョン | 東京 | ■プランナー ■プログラマー ■グラフィックデザイナー 2Dデザイナー キャラクターモデル 背景モデル モーション エフェクト UI | ディベロッパー | |||||
メテオライズ | 〇 | 東京 | エンジニア ゲームデザイナー CGアーティスト | ディベロッパー | ||||
メトロ | 〇 | 大阪 東京 | ■デザイナー 2DCG 3DCG エフェクト ■プログラマー ■プランナー | ディベロッパー | ||||
モノリスソフト | 〇 | 東京 京都 | プロジェクトマネージャー プログラマー デザイナー | ディベロッパー | 任天堂 | |||
ユークス | 〇 | インターン | 大阪 神奈川 | プランナー デザイナー プログラマー | リクナビ | 〇 | パブリッシャー | |
ラクジン | インターン | 大阪 東京 | 【ゲーム】 プランナー CGデザイナー(2D/3D) プログラマー 【遊技機】 プランナー CGデザイナー プログラマー 映像デザイナー 【一般職】 情報システム部開発支援業務一般職 | マイナビ | パブリッシャー | |||
ラセングル | 〇 | 東京 | プランナー エンジニア デザイナー 総合職 | パブリッシャー | ||||
ランド・ホー | 東京 | ゲームプランナー デザイナー(2D、3D) ゲーム開発プログラマ サーバーエンジニア | リクナビ | ディベロッパー | ||||
レベルアップ | 〇 | 神奈川 | ゲーム3DCGモーション デザイナー/アニメーター | クリ博 | ディベロッパー | |||
レベルファイブ | 福岡 東京 | ■プログラマー ■デザイナー 2D原画 3DCG 映像 ■サウンドクリエイター ■総合職(企画) ■総合職(管理) | マイナビ リクナビ | パブリッシャー | ||||
ロケットスタジオ | 〇 | 北海道 東京 | プログラマ プランナ デザイナ(2D、3D) | マイナビ | ディベロッパー | |||
ワンオアエイト | 〇 | 東京 愛知 | 2Dアーティスト 3Dアーティスト プランナー プログラマー | パブリッシャー | ||||
界グラフィックス | 〇 | 京都 東京 | 3DCGアーティスト 2DCGアーティスト | あさがく | ディベロッパー |
画像(2024年12月更新)
掲載項目について
ゲーム会社一覧に掲載している項目について説明します。
企業名
「ABC順」「あいうえお順」で並べています。「株式会社」や「有限会社」は省略しています。
25卒選考受付
8月1日時点
25卒は、掲載のゲーム会社243社中で74.4%の会社が採用を継続していました。
25卒募集状況 | 掲載社数 | 割合 |
---|---|---|
エントリー可 | 91 | 37.4% |
通年採用 | 90 | 37.0% |
終了 | 58 | 23.9% |
25卒募集なし | 4 | 1.6% |
12月15日時点
冬採用、通年採用をあわせると、全部で117社あるのでまだあきらめるのは早いです。ゲーム会社一覧の25卒選考受付欄に「〇」がある企業はまだ25卒応募を受け付けています。
「通年」の中には単にHPが更新されていない会社も混ざっています。応募する前に、直接採用窓口に問い合わせて募集状況を確認するのがよいでしょう
通年採用の会社でも応募は春に集中して大半の採用枠は埋まってしまいがちなので、夏以降にエントリーしても書類選考の段階で厳選されると思った方がよいです
26卒早期選考
昨年インターンシップのルールが変更されたこともあり、選考の早期化がますます早くなりました。25卒ではベンチャー系のゲーム会社を中心に1月中に自社ホームページから本エントリー開始された会社が何社かありましたが、26卒はさらに早期化がすすんでいるように感じています。
運営者が12月中に一覧掲載している企業HPを巡回した限りでは、26卒向けの新卒採用ページが更新され、既に本エントリー(一部早期選考)ができる会社は21社もありました。昨年の同じ時期は半分以下だったと思います。
お正月開けたらすぐに書類応募の締切が設定されている会社もあるので、26卒の皆さんはそのつもりで準備をすすめることをおすすめします。
早期選考と本選考どちらで出すか迷っています・・・
早期で出すことをおすすめします。本選考の3月、4月になるとライバルが多くなります。採用担当者の目が慣れていない早期のうちに、勝負かけたほうがいいでしょう
ちなみに27卒デザイナー志望者はいつから準備するのがよいでしょうか?
夏休みから作品を作り始めておきたいですね。秋には企業でポートフォリオ講評会に参加してブラシュアップして、12月中にポートフォリオなどの応募書類をまとめておきます。2月、3月にエントリー企業数をピークにもっていきたいところです
勤務地
ゲーム会社の制作スタジオは都心部に集中している傾向があります。特に東京に58%所在しています。続いて、大阪、京都、福岡、神奈川、愛知、北海道(札幌)が多いです。
新卒で入社する場合は自分で勤務地を選べない会社がほとんどですが、事業や希望職種によってどこの制作スタジオに配属されるかがだいたいわかります。
募集要項に書かれている勤務地はあくまで可能性です。事業所は”開発部門だけ”だったり、”営業部門だけ”だったり、”新卒配属0人”のスタジオということもありえるので、選考過程でしっかり確認しておきたいところです
都道府県ごとの勤務地の内訳 (243社中)
東京 187、大阪 39、 京都 19、 福岡 16、 神奈川 15、愛知 12、北海道 11、 千葉2、新潟 2、兵庫2、宮城2、 埼玉 2、 仙台 2、 山形 2、 広島 1、 山梨 1、高知 1、長崎1、 青森1
新卒募集職種
プランナー、デザイナー、プログラマー、サウンドの4職種にわかれます。
プランナー
”ゲーム企画職”、”ゲームデザイナー”、”レベルデザイナー”といった呼ばれ方もします。デザインやプログラミングなどの専門領域を学んでいない一般大学出身の方が志望することが多いです。
求められることは、ゲーム好きなことが前提で、職種間のつなぎ役であることから高いコミュニケーション力も必要です。また、特にスマホゲームの会社のプランナーはマネタイズの視点も大事といわれています。
デザイナー
”グラフィックデザイナー”、”コンセプトアーティスト”、”3DCGデザイナー”、”2Dデザイナー”、”イラストレーター”、”UIUXデザイナー”など、ゲーム業界におけるデザイナーは細かく分類されます。
大規模の会社では狭い専門領域のデザインを担当する傾向にありますが、中小規模の会社ではデザイナーも少数精鋭になるため、2Dも3DもUIも幅広く対応できる人の方が採用されやすいようです。また、コンシューマーのデザイナーは高精度のグラフィックを扱うゲームが増えているため、「3DCG」ができることが求められています。逆に、2Dデザイナーやイラストレーター2Dを希望される方は、モバイル(スマホ)ゲームを制作している会社に絞って応募していくとよいでしょう。
また、ゲーム会社のデザイナーは基礎画力が重視されます。ポートフォリオにはデッサンを組み込むことが必須とされています。
エンジニア
”ゲームプログラマー”として採用している会社”ゲームプログラマー”、”サーバーエンジニア”の2種類にわけて、エンジニアの新卒募集をしているゲーム会社が多いです。
ゲームプログラマーはプログラミングによって企画段階からゲーム開発をしていきますが、サーバーサイドエンジニアはインフラ・ネットワークの運用・管理も担うことから、プログラミングの他、ネットワーク系の知識も必要とされています。
IT業界の中では全くのプログラミング未経験でも可とされる、いわゆるSES(客先常駐型の正社員派遣)の募集も多くありますが、ゲーム業界のプログラマーはそういうわけにはいきません。学生時代の専攻はマストではありませんが、自身の手でプログラミングして制作した経験がないと内定を得られる可能性は低いです。
サウンド
自社でサウンド制作をしているゲーム会社はあまり多くありません。募集をしているのは、大手コンシューマーに多いです。
各職種で目標の採用人数に達したら受付終了にする会社が多いです。応募する前に募集継続しているかどうかを企業HPなどから確かめましょう
就活サイトへの掲載
代表的な就活サイトをご紹介します。25卒向け各サイトのゲーム会社の掲載数は以下のとおりです。
就活サイト | 掲載社数 | 占有率 |
---|---|---|
マイナビ 2025 | 90 | 60.8% |
リクナビ 2025 | 40 | 27.0% |
あさがく 2025 | 3 | 2.0% |
クリ博 2025 | 15 | 10.1% |
マイナビ
新卒向け求人サイトで1番目にゲーム会社の掲載数が多いです。ゲーム会社一覧掲載の243社のうち90社が「マイナビ2025」に掲載されています。
ゲーム会社検索画面
リクナビ
新卒向け求人サイトで2番目にゲーム会社の掲載数が多いです。ゲーム会社一覧の243社のうち40社が「リクナビ2025」に掲載されています。
ゲーム会社検索画面
あさがくナビ
一部のゲーム会社は「あさがく」限定で掲載しています。サイト内にガクチカのAI作成サポート機能も備わっています。
ゲーム会社検索画面
クリ博ナビ
ゲームやCG・映像、WEB業界などのクリエイティブ分野に特化した新卒向けサイトです。ポートフォリオのみの提出で複数の企業に一斉に選考してもらえるオンライン選考会が定期的に開催されています。ゲーム会社一覧掲載の243社のうち15社がクリ博ナビに掲載されています。
ゲーム会社検索画面
ほかにも、就活サイト3番手の「キャリタス」、スタートアップ企業の掲載が多い採用SNS「Wantedly」、クリエイター向け採用プラットフォーム「VIVIVIT」や「Re Desingner」も有名です
自社HPのみ掲載
ゲーム業界には新卒就職サイトに掲載せず、自社ホームページだけで求人募集をかけている会社も多くあります。ゲーム会社一覧掲載の243社中123社がそれに該当しました。
会社が自社ホームページだけで採用活動する理由としては、求人サイトに費用を使わずに安く採用活動をしたい、本当に自社に興味のある人に応募してもらいたい、そもそも人は足りていて新卒・中途の区別をしていない、等が考えられます。
株式上場
ゲーム会社が株式上場しているからといって優劣はありませんが、株主からお金を集めやすいため倒産しにくいというメリットがあります。株式上場するためにはきびしい基準をクリアしなければならないため、社会的な信用度が上がります。
制作実績
ゲームを区別する大きなくくりとして「コンシューマー」と「モバイル(スマホゲーム)」があります。両方のゲームを制作している会社もあります。
パブリッシャー or ディベロッパー
ゲーム会社を区別する大きなくくりとして、「パブリッシャー」と「ディベロッパー」があります。任天堂やスクエア・エニックスなどは「パブリッシャ」「ディベロッパー」両方の機能をもっています。
パブリッシャー
ゲームソフトの企画・販売を行っているゲーム会社のことです。バンダイナムコエンターテインメントのように企画・販売だけを担当する会社もありますが、パブリッシャーは開発部門を持っている会社も多いです。また、コンシューマーゲームのパブリッシャーは販売ハードルが高いため大手のゲーム会社がほとんどです。一方でスマホゲームは販売ハードルが低いため、比較的簡単にパブリッシャーになりやすいです。
- 任天堂
- スクウェア・エニックス
- バンダイナムコエンターテインメント
- セガ
- カプコン
- コーエーテクモゲームス
ディベロッパー
ゲームソフトの開発をメインで行っているゲーム会社のことです。ディベロッパーはパブリッシャーから依頼を受けてプロジェクトに参加します。店頭に並ぶコンシューマーゲームソフトのパッケージはパブリッシャーの名前で販売されるので、消費者に知られていないディベロッパーも多くあります。
- フロム・ソフトウェア
- バンダイナムコスタジオ
- プラチナゲームズ
- モノリスソフト
コンシューマー or モバイルゲーム
コンシューマー
据え置き型の家庭用ゲーム機でプレイできるゲームのことです。たとえば、PlaystationやNintendo switchなどのゲームソフトは「コンシューマー」です。
モバイルゲーム
スマホでプレイできるゲームのことです。「スマホゲーム」とも「ソーシャルゲーム」ともいいます。無料でダウンロードができ、課金による売上で成り立っているゲームが多いです。
所属グループ
大手のゲーム会社グループに所属していれば、ブランド力や会社としての安心感があります。ただ、勤務地や人事制度も異なることもあります。
26卒インターンシップ情報について
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リストや選考対策に関して
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